في خطوة غير مسبوقة نحو دمج الذكاء الاصطناعي في صناعة السينما، أعلنت شركة OpenAI دعمها لإنتاج فيلم الأنيميشن الطويل «Critterz»، والذي يعد أول فيلم روائي طويل يُنجز إلى حد كبير باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي مثل GPT-5 وDALL·E. ومن المقرر أن يُعرض الفيلم لأول مرة في مهرجان كان السينمائي 2026.
إنتاج أسرع وتكلفة أقل
بحسب صحيفة وول ستريت جورنال، يُنتج «Critterz» بميزانية تقل عن 30 مليون دولار، أي أقل بكثير من ميزانيات أفلام الأنيميشن التقليدية، مع فترة إنتاج قصيرة لا تتجاوز 9 أشهر مقارنة بالمدة المعتادة التي تصل إلى 3 سنوات.
ويهدف المشروع إلى إثبات قدرة الذكاء الاصطناعي على تسريع عمليات الإنتاج وخفض التكاليف بشكل كبير.
قصة الفيلم وفريق العمل
تدور أحداث الفيلم حول مخلوقات غريبة تعيش في غابة نائية، تتغير حياتها فجأة مع وصول كائن جديد.
ويُخرج العمل تشاد نيلسون، بينما يشارك في الكتابة جيمس لامونت وجون فوستر، المعروفان بعملهما في فيلم Paddington in Peru.
التعاون التقني والإنتاجي
يتم إنتاج الفيلم بالتعاون بين شركتي Vertigo Films البريطانية وNative Foreign الأمريكية، بدعم تقني من OpenAI.
ويجري الاعتماد على أدوات الشركة مثل DALL·E لإنشاء الرسوم التوضيحية، وSora لتوليد الفيديو، وGPT-5 للمهام الإنتاجية الأخرى.
ورغم الدور الكبير للذكاء الاصطناعي، يشارك فنانون بشريون في الأداء الصوتي والرسم اليدوي لضمان الحفاظ على حقوق الملكية الفكرية والإبداع الفني.
رسالة إلى هوليوود
تسعى OpenAI وشركاؤها في لندن ولوس أنجلوس إلى إقناع صناع السينما في هوليوود بالاعتماد على تقنيات الذكاء الاصطناعي، رغم التحديات المتعلقة ببطء تبني التكنولوجيا ومخاوف المبدعين والجمهور بشأن الأصالة وحقوق الملكية.
مستقبل السينما بالذكاء الاصطناعي
في حال نجاح «Critterz» جماهيريًا ونقديًا، قد يمثل المشروع نقطة تحول تاريخية تفتح الباب أمام ثورة في صناعة السينما، من خلال إنتاج أفلام عالية الجودة بسرعة وكفاءة وبتكلفة أقل، مما يغير قواعد اللعبة في هوليوود والعالم.




