كيف تعمل تقنية “التسلل شبه الآلي” في الدوري الإنجليزي؟

بات الدوري الإنجليزي الممتاز لكرة القدم يعتمد تقنية أكثر تقدما في كشف حالات التسلل أثناء اللعب اعتمادا على تقنيات الذكاء الإصطناعي، فمع انطلاق الموسم الجديد 2024-2025، من خلال المباراة الافتتاحية أمس بين مانشستر يونايتد وفولهام، كان الحكام مجهزين بأداة متقدمة تعتمد على الذكاء الاصطناعي تهدف إلى تحسين دقة قرارات التسلل.

وتقنية التسلل شبه الآلي (SAOT)، التي ظهرت لأول مرة في كأس العالم 2022 في قطر، تستخدم تقنيات تتبع متطورة لتقديم قرارات دقيقة حول التسلل.

وقد صوتت الأندية الإنجليزية بالإجماع على إدخال هذه التقنية في اجتماع عقد في أبريل، إذ من المفترض أن توفر هذه التقنية “تحديدات أسرع وأكثر اتساقًا” لحالات التسلل المحتملة.

وبحسب موقع AI Business الإلكتروني، يُعد إدخال نظام التسلل المعتمد على الذكاء الاصطناعي خبرًا مرحبًا به لدى المشجعين والنقاد على حد سواء، حيث يسيطر موضوع التسلل على النقاشات بعد المباراة تقريبًا في كل أسبوع من أسابيع الموسم.

التسلل شبه الآلي.. كيف يعمل؟

كان الهدف من استخدام تقنية حكم الفيديو المساعد (VAR)، الذي ظهر للمرة الأولى بكأس العالم 2018 في روسيا، هو التخفيف من “الأخطاء الواضحة والفادحة” في اتخاذ القرارات، ومع ذلك، غالبًا ما أدت التقنية إلى مشاكل وتأخيرات أكبر في تحديد ما إذا كان اللاعب في حالة تسلل من عدمه، مما أثار إحباط المشجعين.

اقرأ أيضا: روبوت من جوجل يلعب تنس الطاولة “بمستوى البشر”

وفي الدوري الإنجليزي تحديدا، حدثت عدة أخطاء فادحة في احتساب التسلل الموسم الماضي، بما في ذلك القرار المثير للجدل بإلغاء هدف لويس دياز لصالح ليفربول ضد توتنهام بسبب “خطأ بشري كبير” من الحكام، الذين تم استبعادهم لاحقًا من التحكيم.

ولهذا، يهدف نظام التسلل شبه الآلي (SAOT) إلى تقييم مثل هذه الأخطاء، وتقديم قرار أكثر دقة بشأن ما إذا كان اللاعب في وضعية تسلل أم لا.

ما مدى فاعلية نظام SAOT؟

تُستخدم مجموعة من الكاميرات المثبتة حول ملاعب الدوري الإنجليزي الممتاز تقنية الرؤية الحاسوبية لتتبع حركات اللاعبين وموقع الكرة، إذ يُمكن لهذا النظام تحديد حالات التسلل عن طريق رسم خطوط افتراضية لإظهار الموقع الدقيق للاعب المهاجم بالنسبة للمدافع الأخير.

ويعمل نظام SAOT بسرعات أعلى بكثير من الحكام التقليديين لنظام حكم الفيديو المساعد (VAR)، مما يسمح باتخاذ قرارات التسلل في ثوانٍ معدودة.

ومع ذلك، فإن النظام ليس مؤتمتًا بالكامل، حيث لا يزال هناك حاجة إلى تدخل بشري لتحديد ما إذا كان اللاعب المتسلل مشاركًا بنشاط في الهجوم.

اقرأ أيضا: Geekbench تدرج اختبار الذكاء الاصطناعي ضمن تقييمات الأجهزة الرقمية

وسيتمكن المشجعون في الملعب من رؤية محاكاة ثلاثية الأبعاد لحالات التسلل على شاشات الملاعب، والتي ستظهر أيضًا أثناء البث التلفزيوني، مما يُعد تحسنًا كبيرًا مقارنة بنظام VAR، حيث لم يكن أحد يعرف ما الذي يجري باستثناء الحكام.

شارك هذا الخبر
محمد غانم
محمد غانم

صحفي متخصص في التقنية والسيارات، عضو نقابة الصحفيين المصرية، المحرر العام السابق لمجلة «الشرق تكنولوجي»، ومحرر التقنية السابق بالنسخة العربية من صحيفة AS الإسبانية، ومؤسس «نوتشر دوت كوم»، شارك في تحرير إصدارات مطبوعة وإلكترونية متخصصة في التقنية بصحف عربية عدة.

المقالات: 160

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *