“مايكروسوفت” توسّع تجربة Copilot لتشمل الألعاب ثلاثية الأبعاد

نموذج ذكاء اصطناعي جديد يفهم بيئات الألعاب الإلكترونية

تعمل شركة مايكروسوفت على تطوير تجارب ألعاب ثلاثية الأبعاد لمنصة Copilot، حيث أظهرت إعلانات التوظيف الأخيرة أن الشركة تبحث عن مهندس برمجيات كبير متخصص في محركات العرض ثلاثية الأبعاد، وخاصة تلك المستخدمة في ألعاب الويب.

Muse.. الذكاء الاصطناعي يدخل عالم الألعاب

في فبراير الماضي، كشفت مايكروسوفت عن نموذج الذكاء الاصطناعي Muse، الذي تم تدريبه على لعبة Bleeding Edge، حيث يستطيع فهم بيئات الألعاب والتفاعل مع فيزياء اللعب، مما يسمح له بإنشاء أساليب لعب مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

دمج Copilot في ألعاب الفيديو

في إعلان سابق، أكدت مايكروسوفت أنها تعمل على دمج Copilot في الألعاب التفاعلية، بدءًا من Minecraft، حيث يساعد المستخدمين في البحث عن المواد اللازمة لصنع الأدوات داخل اللعبة، إضافة إلى إرشادات تفاعلية أثناء اللعب.

Copilot وتجربة الشخصيات التفاعلية

كما أشارت التقارير إلى أن مايكروسوفت تختبر شخصيات متحركة داخل Copilot، قادرة على التفاعل مع المستخدمين بالصوت والرسوم المتحركة، في محاولة لتعزيز التجربة التفاعلية.

هذه التطورات تشير إلى أن مايكروسوفت تستهدف مستقبل الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما قد يعزز من دور Copilot في تجربة اللعب التفاعلية خلال السنوات القادمة.

شارك هذا الخبر
إبراهيم مصطفى
إبراهيم مصطفى
المقالات: 525

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *