روبلوكس تطلق أداة ذكاء اصطناعي لتوليد بيئات ثلاثية الأبعاد

أطلقت منصة “روبلوكس”، أداة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي، تتيح للمطورين إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد كاملة باستخدام أوامر نصية بسيطة.

وبحسب موقع MIT Technology Review التابع لمعهد ماساتشوستس الأمريكي العريق، يمكن للمستخدمين على سبيل المثال، إدخال أمر مثل “أنشئ مضمار سباق في الصحراء”، ليقوم النظام بإنشاء البيئة المطلوبة على الفور.

اقرأ أيضا: القمة العالمية للذكاء الاصطناعي بالرياض تتأهب للانطلاق

تهدف الأداة إلى تسهيل عملية تصميم الألعاب على المنصة، مما يمكّن المطورين، حتى أولئك الذين لا يمتلكون مهارات في تصميم الرسوم ثلاثية الأبعاد، من إنشاء مشاهد وأجواء معقدة بسرعة، كما تتيح الأداة إمكانية تعديل المشاهد بمرونة، مثل تغيير المشهد من النهار إلى الليل أو استبدال الصحراء بالغابة.

وأكدت “روبلوكس” أن هذه الأداة ستساهم في تسريع عملية التصميم مقارنة بالطريقة اليدوية المستخدمة حاليًا في أستوديو المنصة، مما يوفر للمطورين الوقت ويمنحهم مساحة أكبر للإبداع.

وأعرب ماركوس هولمستروم، الرئيس التنفيذي لشركة The Gang، عن تفاؤله، مشيرًا إلى أن الأداة ستحدث نقلة نوعية في تطوير الألعاب، حيث ستمكن المطورين من تجربة تصاميم مختلفة بشكل فوري وتعديلها حسب الحاجة.

اقرأ أيضا: ماذا ستحمل رقاقة A18 من مزايا لهاتف iPhone 16 القادم؟

وتعتزم “روبلوكس” إتاحة النموذج الأساسي للأداة كمصدر مفتوح، مما يتيح للمطورين الآخرين الاستفادة منها وتطويرها بما في ذلك منافسي الشركة.

شارك هذا الخبر
هشام غانم
هشام غانم

مدون مهتم بالتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي

المقالات: 114

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *